Zur Schulung von E-Learning- und Moodle-Kenntnissen von Mitarbeitenden mit unterschiedlichem Kenntnisstand sind viele Formen der Gamification nutzbar:
- Um die Heterogenität zu fördern, sollten unterschiedliche Spielertypen angesprochen werden, z.B. Explorer mit versteckten Attributen (Stash-Plugin),
Achiever mit Belohnungen nach Tests/Quizzes mit Fortschrittsanzeige oder Punktestand,
Socializer mit Vernetzungsmöglichkeiten über Diskussionsforen oder Feedbacks. - Auch unterschiedliche Lernweggestaltungen sind sinnvoll zur Unterstützung heterogener Gruppen (z.B unterschiedliche Lernpfade mit Voraussetzungen im Kurs ausgearbeitet).
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gute Idee!