Beispiel-Lektion: Die Geschichte des Spiels
Diese Lektion ist ein Beispiel für die adaptive Inhaltsvermittlung am Beispiel des Thema "Spiels". Die Teilnehmenden können flexibel, über verschiedene Pfade zum Ziel gelangen. Die Inhalte sind gezielt miteinander verknüpft und mit Fragen zur selbstständigen Inhaltsüberprüfung angereichert.
Die Geschichte des Spiels - Einführung
Das Spiel ist ein fundamentaler Bestandteil der menschlichen Kultur und Gesellschaft. Seit der Antike begleiten Spiele den Menschen – als Freizeitbeschäftigung, gesellschaftliches Ritual oder strategisches Training. Diese Lektion gibt einen Überblick über zentrale Entwicklungen in der Geschichte des Spiels und beleuchtet verschiedene Epochen und Spielformen.
Diese Lektion wird die historische Entwicklung des Spiels nachzeichnen und die kulturellen, gesellschaftlichen und technologischen Veränderungen analysieren, die das Spiel von der Antike bis in die digitale Ära beeinflusst haben.